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《战火与荣耀》阵容光环解析

时间:2020-03-09 11:42:52 来源:我去玩手游 我要评论

相信细心的朋友已经发现,在《战火与荣耀》中,英雄战斗时所使用的阵容光环有了一些变化,包括光环的外形和生效条件。外形上的改变比较容易看见,原先六个不同的图形由统一的阵容图形取而代之,而生效条件也由上阵一定数量相同阵营的英雄变成了上阵满6个英雄。这是非常好的改变,因为在此之前阵容光环生效需要凑齐一定数量的同族英雄,而有时自己的同族英雄数量并不足够,或者说不同族英雄搭配更好,所以能用到它的时候就很少。而今光环系统改版,相信会给大家带来更良好的战斗体验。那么除了外形和生效条件,新的阵容光环有哪些亮点呢?一起来看看吧!

提升上阵英雄的价值

在之前的版本中,英雄上阵前是什么战力,上阵后就是什么战力,战力构成相对简单,即便技能有特殊加成,还要看运气好不好。但改版后,英雄的战力就不只有上阵前的战力,还包括了上阵后获得的阵容buff,且加成幅度达到2%以上,大大提升了上阵英雄的价值,同时也让玩家在阵容搭配方面有更多选择。

 

丰富战斗策略

改版之后,光环加成分成两部分:一部分是同族英雄数量加成,还有一部分是种族数量加成。同族英雄主要加成攻击力和血量属性,而种族主要加成减伤率和免控率(英雄为混沌族和神域族时)。根据不同的buff效果,战斗之前玩家可选择不同的英雄上阵。因为每场战斗的敌人都有所不同,所以玩家可灵活改变战斗策略,有针对性地使用阵容光环。这样不仅能提高自己队伍在游戏中的获胜可能,同时也使自己培养的英雄得到了有效的利用。

战火与荣耀

战火与荣耀

类型:即时

状态:公测

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